Symbole aus der Welt der Zauberei

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Magische Geräte

Symbole aus der Welt der Zauberei

Zauberstäbe von Dumbledores Armee

Eine Sammlung von Findbaren Symbolen aus der Welt der Zauberei, die in Herausforderungen wiederbeschafft werden können.

Findbare Gegenstände Übersicht

Name Fragmente
Symbole aus der Welt der Zauberei I
Dunkles Mal 32 96 192 384
Heiligtümer des Todes 32 96 192 384
Ministeriums-Wappen 70 210 420 840
MACUSA-Wappen 70 210 420 840
Symbole aus der Welt der Zauberei II
Gryffindor-Wappen 40 120 240 480
Ravenclaw-Wappen 40 120 240 480
Hufflepuff-Wappen 50 150 300 600
Slytherin-Wappen 50 150 300 600
Hogwarts-Wappen 60 180 360 720
Symbole aus der Welt der Zauberei III
Emblem der Abteilung für Magisches Transportwesen 60 180 360 720
Emblem der Abteilung für Internationale Magische Zusammenarbeit 70 210 420 840
Emblem der Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe 70 210 420 840
Emblem der Abteilung für magische Unfälle und Katastrophen 70 210 420 840
Emblem der Abteilung für Magische Strafverfolgung 70 210 420 840

Findbare Gegenstände Details

Symbole aus der Welt der Zauberei I

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Dunkles Mal
Seltenheit In Festungen


Fragmente 32 96 192 384
Familien-XP

für den Sticker

25 Icon Herausforderungen.png 80 Icon Herausforderungen.png 160 Icon Herausforderungen.png 320 Icon Herausforderungen.png
Das Dunkle Mal ist Voldemorts Symbol der Loyalität, das er in die Haut seiner Todesser eingebrannt hat. Wenn Todesser das Symbol brennen fühlten, wussten sie, dass sie sofort zum Aufenthaltsort des Dunklen Lords apparieren mussten.
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Heiligtümer des Todes
Seltenheit In Festungen


Fragmente 32 96 192 384
Familien-XP

für den Sticker

25 Icon Herausforderungen.png 80 Icon Herausforderungen.png 160 Icon Herausforderungen.png 320 Icon Herausforderungen.png
Die Heiligtümer des Todes sind drei magische Gegenstände, die der Legende zufolge den Gebrüdern Peverell vom Tod persönlich übergeben wurden. Es heißt, wer alle drei Heiligtümer zusammenbringt, könne zum Gebieter des Todes werden.
Icon Sticker Ministeriums-Wappen.png
Ministeriums-Wappen
Seltenheit In Festungen


Fragmente 70 210 420 840
Familien-XP

für den Sticker

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Über die ganze Welt verteilt sorgen Zaubereiministerien für das verwaltungstechnische Rückgrat der Zaubererbevölkerung. Den meisten steht ein einziger Zaubereiminister vor, und ihre wichtigste Aufgabe ist die Überwachung und Sicherstellung des Internationales Geheimhaltungsabkommens.
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MACUSA-Wappen
Seltenheit In Festungen


Fragmente 70 210 420 840
Familien-XP

für den Sticker

100 Icon Herausforderungen.png 150 Icon Herausforderungen.png 300 Icon Herausforderungen.png 600 Icon Herausforderungen.png
Das amerikanische Zaubereiministerium namens „Magischer Kongress der Vereinigten Staaten von Amerika (MACUSA)“, leistet Verwaltungsdienste und sichert die Geheimhaltung der Zauberei in den Vereinigten Staaten.

Symbole aus der Welt der Zauberei II

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Gryffindor-Wappen
Seltenheit In Festungen


Fragmente 40 120 240 480
Familien-XP

für den Sticker

50 Icon Herausforderungen.png 80 Icon Herausforderungen.png 160 Icon Herausforderungen.png 320 Icon Herausforderungen.png
Das Tier von Haus Gryffindor ist der Löwe, prächtig geschmückt in Scharlachrot und Gold. Der Gründer des Hauses, Godric Gryffindor, schätzte Mut, Ritterlichkeit und Entschlossenheit mehr als alles andere.
Icon Sticker Ravenclaw-Wappen.png
Ravenclaw-Wappen
Seltenheit In Festungen


Fragmente 40 120 240 480
Familien-XP

für den Sticker

50 Icon Herausforderungen.png 80 Icon Herausforderungen.png 160 Icon Herausforderungen.png 320 Icon Herausforderungen.png
Die legendäre Rowena Ravenclaw gründete Haus Ravenclaw. Der Rabe ist das Symboltier des Hauses, dessen Farben Blau und Silber sind. Ravenclaw-Schüler zeichnen sich durch Geist, Kreativität und Weisheit aus.
Icon Sticker Hufflepuff-Wappen.png
Hufflepuff-Wappen
Seltenheit In Festungen


Fragmente 50 150 300 600
Familien-XP

für den Sticker

50 Icon Herausforderungen.png 80 Icon Herausforderungen.png 160 Icon Herausforderungen.png 320 Icon Herausforderungen.png
Gründerin Helga Hufflepuff verglich ihr in kontrastreichem Schwarz-Gelb gehaltenes Hogwarts-Haus stets mit einem Dachs. Sie hieß alle Schüler willkommen, die loyal waren, fair und bereit, hart zu arbeiten.
Icon Sticker Slytherin-Wappen.png
Slytherin-Wappen
Seltenheit In Festungen


Fragmente 50 150 300 600
Familien-XP

für den Sticker

50 Icon Herausforderungen.png 80 Icon Herausforderungen.png 160 Icon Herausforderungen.png 320 Icon Herausforderungen.png
Hogwarts-Mitbegründer Salazar Slytherin hatte bekanntlich eine Affinität zu Schülern mit Ehrgeiz, Durchtriebenheit und Einfallsreichtum. Grün und Silber sind die Farben des Hauses, und da Slytherin ein Parselmund war, ist das Wappentier des Hauses passenderweise eine Schlange.
Icon Sticker Hogwarts-Wappen.png
Hogwarts-Wappen
Seltenheit In Festungen


Fragmente 60 180 360 720
Familien-XP

für den Sticker

50 Icon Herausforderungen.png 80 Icon Herausforderungen.png 160 Icon Herausforderungen.png 320 Icon Herausforderungen.png
Hogwarts wird allgemein als eine der besten Schulen für Magie geschätzt. Sie wurde schon im 10. Jahrhundert gegründet und nimmt Schüler aus dem Vereinigten Königreich und der Republik Irland auf. Ihr Motto lautet „Draco Dormiens Numquam Titillandus“, was so viel bedeutet wie „Kitzle niemals einen schlafenden Drachen“.

Symbole aus der Welt der Zauberei III

Icon Sticker Emblem der Abteilung für Magisches Transportwesen.png
Emblem der Abteilung für Magisches Transportwesen
Seltenheit In Festungen


Fragmente 60 180 360 720
Familien-XP

für den Sticker

50 Icon Herausforderungen.png 80 Icon Herausforderungen.png 160 Icon Herausforderungen.png 320 Icon Herausforderungen.png
Die Abteilung für Magisches Transportwesen überwacht die verschiedenen Fortbewegungsmöglichkeiten durch Zauberei. Ihr untergeordnet sind die Flohnetzwerk-Aufsichtsbehörde, die Flugbesen-Überwachung, das Portschlüssel-Büro sowie das Versuchszentrum für magisches Apparieren.
Icon Sticker Emblem der Abteilung für Internationale Magische Zusammenarbeit.png
Emblem der Abteilung für Internationale Magische Zusammenarbeit
Seltenheit In Festungen


Fragmente 70 210 420 840
Familien-XP

für den Sticker

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Die Abteilung für Internationale Magische Zusammenarbeit besteht aus dem Büro für Internationales Magierecht, der Internationalen Zauberervereinigung (Britische Sitze) und dem Internationalen Ausschuss für Magische Handelsrichtlinien. Ihre Aufgabe ist die Vereinfachung der Kommunikation und Zusammenarbeit mit anderen Zauberer-Regierungen weltweit.
Icon Sticker Emblem der Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe.png
Emblem der Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe
Seltenheit In Festungen


Fragmente 70 210 420 840
Familien-XP

für den Sticker

100 Icon Herausforderungen.png 150 Icon Herausforderungen.png 300 Icon Herausforderungen.png 600 Icon Herausforderungen.png
Die Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe hat die Aufgabe, magische Geschöpfe in ganz Großbritannien zu schützen und vor Muggelaugen zu verbergen. Sie besteht aus dem Seuchenberatungsbüro, den Unterabteilungen für Tierwesen, Andere Lebewesen und Geisterwesen und speziellen Verbindungs-Stabsstellen für Zentauren und Kobolde.
Icon Sticker Emblem der Abteilung für magische Unfälle und Katastrophen.png
Emblem der Abteilung für magische Unfälle und Katastrophen
Seltenheit In Festungen


Fragmente 70 210 420 840
Familien-XP

für den Sticker

100 Icon Herausforderungen.png 150 Icon Herausforderungen.png 300 Icon Herausforderungen.png 600 Icon Herausforderungen.png
Die Abteilung für magische Unfälle und Katastrophen befindet sich im dritten Stock des Britischen Zaubereiministeriums und befasst sich mit der Eingrenzung magischer Zwischenfälle und der Behebung der daraus resultierenden Schäden. Die Abteilung besteht aus dem Komitee für Muggel-taugliche Ausreden, dem Magischen Unfallumkehr-Kommando und dem Vergissmich-Hauptquartier.
Icon Sticker Emblem der Abteilung für Magische Strafverfolgung.png
Emblem der Abteilung für Magische Strafverfolgung
Seltenheit In Festungen


Fragmente 70 210 420 840
Familien-XP

für den Sticker

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Die Abteilung für Magische Strafverfolgung kümmert sich um die Ermittlung und juristische Aufarbeitung von Zaubereikriminalität. Die Abteilung besteht aus dem Büro gegen den Missbrauch der Magie, dem Auroren-Hauptquartier und der Dienststelle für die Zaubergamot-Verwaltung.


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